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访/台湾也有高品质公仔!Mopetz「星环少女」,穷到腰斩也

发布时间:2020-05-28 浏览量:270人次
访/台湾也有高品质公仔!Mopetz「星环少女」,穷到腰斩也

文/深海大花枝

你听过台北市资讯局,其实有一位「二次元代言人」230吗?那你听过,台湾也有厂商,一直在努力製作高品质的人型公仔(Figure、GK)吗?

前阵子,台湾的MOPETZ(萌帕滋)公司,就曝光了以这位230为原型的立体作品「星环少女」,从动作设计到细节,全都非常精緻。

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其实,这个企划一度因为现实的金钱原因停摆、腰斩,但MOPETZ最后还是坚持重启计画,才有这样的成果。

这次连络到MOPETZ的创办人,廖先生,他客气地表示想要隐去名字,希望大家不用记得他、只要记得MOPETZ就好。可以一起来听听看,这样的人型公仔,「是怎样炼成的」。

►製作星环少女的契机是什幺?

他表示,当初创立MOPETZ的目标很单纯,一个是想要以美少女模型为主,另一个就是想要推广台湾元素。一开始尝试向公司行号、公家机关等等洽谈角色的合作授权,但情况不太顺利,也有遇过情况是CASE感觉很有机会谈成,但发现该位虚拟人物,其实有其他公司的经纪约,也只得不了了之。

直到偶然接触到台北市资讯局的「230」,花了不少时间研究,得知基于政府资料开放授权条款,只要满足一定条件,是可以免费授权的,整个计划的基础才终于底定。

▼「230」是2015年6月登场的台北市资讯局代言人,由异世神音Arc Chen绘製。

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MOPETZ团队其实在2016年,就已经有第一只作品「酒促娘小莓」。不过小莓虽然是考虑到台湾独特的热炒文化而诞生的角色,却没有引起太多关注。于是MOPETZ考量230的学生制服风造型,或许也有些过于普遍,便决定改以「机娘」为目标,和绘师异世神音接触,完成了详细的星环少女造型设定。

▼酒促娘小莓,当时请绘师天之火进行平面设定。

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►计划一度穷到做不起来

前期的计画看起来相当顺利,但,实际付诸生产后,才是问题的开始。

当初小莓是交给日本的专业建模师进行建模,因而成本较高,于是这次MOPETZ与对岸製造工厂接洽后,接受厂长「让我们从原型开始一条龙製作、成品也比较好掌握」的说法,交给对方处理。没想到,头都洗一半了,才发现当初对方公司带领参观的工厂,「根本不是他们的工厂」,星环少女也被转包给其他工作室製作,整个原型多次修改,无论美感还是技法,品质通通达不到标準。

最后,对方交出了一个令MOPETZ认为完全不合格的产品,就来信要求支付尾款,否则就要销毁原型。他们别无他法,企划也就这样停摆,导致预定营收无法达成,公司资金很快耗尽。

►只好换个登场方式

星环少女虽然难产,MOPETZ还是硬把她做出来了。在MOPETZ的粉丝专页上,这样写着:「我们实践了当初原本计画,可以用武器支撑本体与底座的想法,完美实现了无须其他支撑物协助的腾空姿势。对我们来说,这已经是台湾最棒的机娘作品了。」

只是,因为资金的限制,原本想要大量生产的计划,还是太过困难,只能山不转路转。

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这样的立体作品,如果想要请工厂接单,数量至少也要达到1500只,因此MOPETZ改以小量手工翻模,做成「GK原型」,与一只只人工上色的「GK完成品」。简单来说,就是一个个零件都手工翻模製造,前者是直接贩卖完全没有上过色的原件,让玩家买回去自己打磨、组合、上色,后者则是由高手帮你人工上色到完成,通常售价也会包含了涂装师的手艺与时间成本费用。

可想而知,这样的做法产量不可能会高,价格也很难压得下来。以这只星环少女来说,MOPETZ接洽后,确认这样的完成品光是成本就高达6000元,卖价当然还得更高,门槛实在太不友善。

▼星环少女一开始的分件。

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►支持者:没资金,那就募资吧。

MOPETZ原本认为星环少女只能就这样了,但事情再度转向。完成品公开曝光后,有许多同好大力表达支持,表示或许可以尝试以群众募资的方式,来进行大量生产。MOPETZ也决定从善如流,推出募资计画。他们说,「希望能让台湾设计的产品走出台湾、曝光于世界」。

他们在粉丝专页推出募资的前导问卷收集资讯,而由于工厂量产有最小数量限制,这次也採用「All or Nothing」的募资方式。如果募不到足够的资金,连最小数量都无法负荷的话,那也就只得整个撤案放弃了。

进行PVC量产,除了拉高品质,另一方面也能够降低售价。MOPETZ表示,他们思考了很久,认为最适合星环少女的形式,其实还是大量生产的Figure(人型公仔)产品。尤其是当初从设计就下了苦心,做成不需要支架、就能让人物靠着武器悬空的造型,这让星环少女不只是在台湾,连在日本都有不少期待与好评的声音。他们说:「想要回头购买之前GK产品的支持者们,请把钱赞助给我们接下来的募资案吧,绝对不会让你失望的。 (笑)」

▼一开始3D建模的星环少女

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MOPETZ很有信心地说:「我们挑战的是动漫礼品当中金字塔的顶端」。因为根据他们的说法,台湾的文创产业普遍不被大众关注,而其中动漫的曝光率又更低、立体模型又是礼品业当中最难做到的。

MOPETZ从第一个作品小莓,再到以公司的「看板娘」帕可推出GK套件、星环少女的尝试、做出原创角色「石虎娘茶茶」,其实算得上是一步一脚印、一直试图要在作品中融入台湾的独特要素。

▼帕可的人物图与GK完成品。

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在製作上,完成一个立体作品,也都需要许多方面合作。

比如说酒促娘小莓与星环少女的原型,是委託给国外的原型师。该位原型师曾帮许多日本知名大厂进行过原型製作,也在日本进行过多场模型製作演讲、出版讲解数位原型製作的教学书等等。MOPETZ的看板娘「帕可」,则是委託给台湾原型师:日月草人形,进行原型製作。

合作的绘师全部都是台湾人,目前有天之火、HAREKO SONE、ARC CHEN-异世神音,与KAWORU。这些绘师在网路创作圈中都有相当的能见度,MOPETZ也推荐读者有兴趣可以去认识他们。

▼HAREKO的绘图作品

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而在製作GK上,还有一位原型涂装师:米苦达犹。帕可与星环少女的彩色样品都是由他涂装完成。

▼米苦达犹的涂装作品。

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最后MOPETZ表示,虽然在这个产业一路上遇到许多困难,不过「人生总是要为自己喜爱的领域做个挑战」。他把这份事业当作是未来在年老时,可以向他人自豪地提起的往事。

其实我们也都猜得到,投入生产这样的产品,在赚钱面上,肯定不是什幺顶尖的选择。但人总是会想要从事自己喜欢的事情,可能就像他受访时说的一样,这就算是「不抱着遗憾过完此生的幸福」吧。

花枝与小伙伴的愉快日常】←从深海来到陆上工作的花枝枝,擅长吐槽,最喜欢写奇奇怪怪的东西。今天也为了海陆交流而努力发文,快来参观花枝家吧!

 
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